fpga兼职项目收入高吗?带你了解真实收入情况!
今儿给兄弟们唠唠我最近搞的一个FPGA兼职项目,那家伙,真是让我这把老骨头又折腾一回!
我是在一个招聘软件上瞎逛,想看看有啥好活儿。瞄到一个公司,叫啥“轻足迹”的,要找人做屏幕显示驱动,给的钱还挺得劲儿,一个月能有一万五到两万五!我一看,这活儿我熟,以前也弄过类似的东西,就琢磨着试试看。
联系上那边的人,聊聊具体要干他们想让我帮着弄一个在FPGA上跑的屏幕显示驱动,说白就是让FPGA给屏幕发信号,让屏幕能显示图像。这玩意儿说难也不难,就是得细心,还得懂点Verilog或者VHDL啥的。我之前用Verilog写过一些小玩意儿,虽然不是啥大神,但对付这个项目应该还行。
然后我就开始动手。
- 先是把开发环境给搭起来。这个项目他们用的是Xilinx的Vivado,我之前也用过,所以上手还算快。装软件,配环境,这些都是基本操作,没啥好说的。
- 搭好环境后,就得琢磨这个驱动咋写。我先是把项目需求仔细看几遍,琢磨着这个屏幕是啥型号,分辨率多少,刷新率多少,用啥接口跟FPGA连等等。这些都得搞清楚,要不然写出来的代码跑不起来。
- 接下来就是写代码。我选Verilog来写,因为相对熟悉点。这一块儿就比较费劲,得一点一点地把屏幕的时序信号给抠出来,然后用Verilog描述出来。啥行同步信号、场同步信号、数据使能信号,还有像素数据啥的,都得安排得明明白白。
- 写完一部分代码,就得在Vivado里仿真一下,看看波形对不对。这一步也挺折腾人的,有时候仿真结果跟预期的不一样,就得回去改代码,然后再仿真,再改,反反复复,直到波形对为止。
- 代码写得差不多,还得进行时序约束。这一步是为保证代码在FPGA上跑的时候,时序上不出问题。因为FPGA这玩意儿,速度快是快,但是如果时序没弄就容易出毛病。
- 时序约束搞定,就可以把代码综合、实现、生成比特流文件。这个过程Vivado会自动完成,只需要点几个按钮就行。
- 把生成的比特流文件下载到FPGA板子上,然后把屏幕跟板子连起来,上电!
当我看到屏幕上出现正确的图像时,那感觉,真是爽歪歪!辛辛苦苦忙活大半个月,总算没白费!
整个项目做下来,感觉自己又学到不少东西。虽然过程挺累的,但是看到成果的那一刻,就觉得啥都值!而且还能赚点外快,补贴家用,美滋滋!
这活儿虽然有点累,但是钱给的还算到位,完工就结款。这回这个项目,他们给的是完工结款,干完活,验收通过,钱就到手,还挺痛快!而且这个过程中还能提升自己的能力,以后再遇到类似的活儿,就更得心应手。不过这玩意儿也得看运气,有时候能碰上好活儿,有时候也得熬夜加班,各有利弊!
今儿就分享到这儿,希望对想搞FPGA兼职的兄弟们有点帮助!